Publicaciones/entrevistas:
Mexa: Códices y Crónicas Contemporáneas del Altiplano. Exposición individual.
Tlaltecuhtli. Dualidad e Inspiración. Palacio de Bellas Artes.
Entrevista Escenografía Azteca Opinión
Entrevista a medios Auditorio Nacional
Arq. Mauricio Chacón Granados
¿Qué es Esceno_LAB?
Es un proyecto personal en el cual he trabajado desde el año 2006 y que tiene como objetivo la CREACIÓN espacios efímeros de gran potencia y calidad visual.
Mi trabajo está fundamentado en la experimentación de los ESPACIOS donde el CONCEPTO, la FLEXIBILIDAD y la INTERACTIVIDAD juegan un papel predominante en el DISEÑO de cada proyecto con propuestas que combinan las herramientas analógicas con tecnologías de última generación.
Lo anterior, para GENERAR espacios con una alta CALIDAD en todas las etapas del proceso, desde el diseño, la construcción, la supervisión/montaje hasta la entrega final.
Como PROFESIONAL de los espacios ESCENOGRÁFICOS y ARQUITECTÓNICOS tengo como primicia la entrega de productos TERMINADOS que cumplan con las EXPECTATIVAS del CLIENTE en TIEMPO y FORMA, además de generar en los usuarios o espectadores, NUEVAS FORMAS de PERCIBIR el ESPACIO y la REALIDAD.
"SI LO IMAGINASTE... ES CONSTRUIBLE Y PUEDO APOYARTE PARA MATERIALIZARLO".
Arq. Mauricio Chacón Granados.
SEMBLANZA
Soy un creador de tipo Transmedial que suele combinar en sus proyectos de arte, estilos y técnicas tradicionales (analógicas) con las digitales para generar un discurso con un lenguaje híbrido de tipo Neo mexicanista. Considero que el concepto o discurso generador es la columna vertebral de cualquier tipo creación artística, la cual es complementada con el uso de la geometría, el lenguaje simbólico y el tecnológico.
Considero que todo a mi alrededor es información utilizable para mi obra, la cual por medio de diferentes procesos puede ser decodificada y reinterpretada para generar nuevas lecturas del objeto artístico.
Lo anterior lo consigo utilizando recursos como la integración, transgresión, apropiación y recodificación de elementos arquitectónicos, pictóricos, gráficos y escenográficos; integrándolos, ensamblándolos y configurándolos en piezas transmediales utilizadas a manera de códices contemporáneos para generar una continuidad histórica y como transmisores de información al igual que los códices precolombinos. Particularmente retomo los generados por la cultura Mexica, con la cual he sentido una gran afinidad por la manera en que dicha cultura transmitía sus conceptos cosmogónicos y filosóficos a través de la imagen. Así mismo, me apoyo con íconos, personajes y vivencias de los massmedia y la cultura Pop contemporánea con la finalidad de generar una cercanía visual con los observadores de mi obra.
Finalmente, de manera paralela a la creación plástica me he desarrollado como diseñador de arquitectura, espacios efímeros y mobiliario para diferentes medios masivos de comunicación. En dichos ámbitos mi trabajo se ha fundamentado principalmente en la experimentación espacial donde la Flexibilidad e Interactividad juegan un papel predominante en la concepción de cada uno de los proyectos realizados; combinando herramientas analógicas con las tecnologías de última generación para generar espacios de gran potencia y calidad visual. Generando conceptos como el de arquitectura a dos dimensiones o escenografía multimedia.